Steam y Ubuntu: soporte hasta 2025 y 20.04 LTS

Los clientes de Steam que ejecutan un cliente de juegos en máquinas Ubuntu se sorprendieron cuando Canonical, la empresa matriz de Ubuntu, anunció que no admitiría paquetes de 32 bits en Ubuntu. Valve Software, la empresa matriz de Steam, revelado que Steam ya no será compatible con Ubuntu después de la llegada del cambio, y que Valve tampoco recomendará Ubuntu.

Hasta ahora, Ubuntu era la única distribución de Linux que Steam admitía oficialmente. Aunque Steam funciona muy bien en muchas otras distribuciones de Linux, Valve no ofrecería ningún soporte si Steam no se ejecutara en Ubuntu.

La eliminación de paquetes de 32 bits de Ubuntu causará serios problemas a Steam. Valve señala que el cliente Steam requiere bibliotecas de 32 bits, y aunque Valve puede solucionar esto con el tiempo, los usuarios de Linux pronto se darán cuenta de que miles de juegos ya no funcionarán porque necesitan un entorno de 32 bits.

Compatibilidad con juegos Steam-linux-windows

Steam se basa en ciertos componentes que deberían estar disponibles en los sistemas que ejecutan software, y algunos de ellos son de 32 bits.

Todavía hay muchas razones técnicas y no técnicas detrás de nuestras preocupaciones, pero la conclusión es que tendríamos que abandonar lo que estamos haciendo y tratar de respaldar el nuevo esquema antes del 19.10. No estábamos seguros de poder hacer esto sin pasar parte del flujo de salida a nuestros usuarios, y eso no resolvería los problemas con el software de terceros fuera de Steam con el que cuentan muchos de nuestros usuarios.

En respuesta, Canonical emitió un comunicado anunciando que las futuras versiones de Ubuntu, 19.10 y 20.04 LTS, incluirían "paquetes i386 de 32 bits seleccionados". La compañía planea involucrar a la comunidad para averiguar qué paquetes de 32 bits se necesitan para ejecutar software y juegos obsoletos.

A medio plazo, Canonical quiere "trabajar con WINE, Ubuntu Studio y la comunidad de jugadores para utilizar la tecnología de contenedores para abordar el fin último de las bibliotecas de 32 bits".

La empresa señala que tuvo varias motivaciones para decidir abandonar los paquetes de 32 bits, incluido el hecho de que se están sometiendo a pruebas limitadas y que muchas medidas de mitigación de Spectre y Meltdown no están disponibles para los sistemas de 32 bits.

Valve Software, aunque reconoció que no está entusiasmado con la eliminación de la funcionalidad existente, dijo que acogió con beneplácito el plan y parece probable que, como resultado, la compañía pueda "continuar admitiendo oficialmente Steam en Ubuntu".

La compañía planea considerar el soporte de difusión en el futuro y está considerando "trabajar más de cerca con muchos otros miembros del personal de soporte de difusión en el futuro".

El soporte para Ubuntu 20.04 LTS finalizará no antes de 2025. Valve mejoró recientemente la compatibilidad con los juegos de Linux mediante la introducción de una nueva característica llamada Steam Play que trae más juegos de Windows a Linux.

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