Entrevista a Emily Daub, productora y estudiante universitaria

Recientemente, leyendo sobre Pío desde Laboratorio explotando cosas, Supe de Emily Daub, una fabricante y estudiante universitaria que diseñó una camiseta para correr que ayuda a los corredores a ser más visibles para los entusiastas de los automóviles: mi hija es corredora, así que para mí es una gran idea.

la camisa esta ahi fotosensible provocando cambios en la intensidad de la luz del tejido bajo la iluminación ambiental. Según Emily Daub, "Cuando corres de noche, es para ti. Se ilumina cuando la calle se oscurece con dos fotocélulas independientes y No microcontrolador!” En esta entrevista le pregunto a Emily más sobre este fantástico invento.

Dato interesante: el Laboratorio de Explosión de Cosas (BTU) está ubicado en la Universidad de Colorado en Roca, donde emily es una estudiante Alicia Gibb's, Director Ejecutivo de la Asociación de Hardware de Código Abierto (OSHWA)quien soy escribió sobre el año pasado y contribuyó a nuestro anuario de código abierto de 2015.

¿Cómo empezaste con los equipos para exteriores?

Empecé a trabajar con el código abierto hace aproximadamente un año, pero durante muchos años disfruté de la idea del código abierto. Mi defensa del código abierto comenzó con mi participación en BTU Lab, dirigido por el director ejecutivo de OSHWA y autor Creación de hardware de código abierto, Alicia Gib. El código abierto crea un ciclo de innovación: encuentro el trabajo de alguien, agrego mi comprensión y lo comparto, y alguien más puede tomarlo a partir de ahí.

¿Qué lo atrajo al laboratorio de BTU en la Universidad de Colorado?

Yo era miembro de la organización estudiantil de diseño de moda en CU y recibí un correo electrónico del entonces presidente de Makers Collective, Alex Klinger, preguntándome si alguno de nosotros quería colaborar en la tecnología portátil. Empecé a trabajar tomando mi falda circular muy simple e insertando el acelerómetro y 70 LED en el dobladillo y codificándolos para que los LED se encendieran cuando el propietario estaba girando. Estaba encantada de poder entrar en esta habitación y que alguien pudiera ayudarme a hacer faldas ligeras mientras alguien a mi lado desarrollaba un juego de ordenador. Lo que me atrajo al laboratorio de BTU y lo mantuvo allí es que tiene muchas herramientas para hacer casi cualquier cosa.

¿Tuviste maestros? ¿Qué tan importantes fueron para su desarrollo?

Y no. La comunidad de creadores en la que estoy a menudo siente una atmósfera de "usted por su cuenta" cuando les dice a otros que vayan a Google para una pregunta que saben la respuesta en lugar de ayudar a otros, lo que puede ser aislado. Esto me lleva a todos los profesores que pueden proporcionar Internet, aprendiendo sobre elementos de los proyectos de otra persona. Sin embargo, el liderazgo de Anne Woodman, la mujer con la que trabajé durante muchos años en el diseño de joyas, me enseñó a ser sólido en la industria del diseño: haz las cosas hasta que las hagas. Y Alicia Gibb me dio una mejor comprensión de cómo funciona la industria tecnológica.

Ahora es presidente del Makers Collective en CU. ¿Cómo desarrollas y mantienes tu comunidad en un equipo?

Cuando llegué al Makers Collective no sabía casi nada, pero gracias a Internet y de alguna manera a la comunidad de BTU Lab aprendí mucho. Hay muchas barreras (imaginarias o reales) que a menudo impiden que las personas aprendan a trabajar con las manos. La artesanía es una habilidad muy importante, y mi objetivo a través de Makers Collective es enseñar a tantas personas como sea posible porque quieren aprender. Para apoyar y desarrollar la comunidad del equipo, involucro a la comunidad tanto como sea posible en el proceso de toma de decisiones. Realizo encuestas al comienzo de cada semestre, pidiéndoles a las personas que elijan algunos temas de alrededor de 30 temas que luego se convertirán en nuestras reuniones semanales.

Makers Collective tiene un amplio código de conducta y una política contra el acoso. ¿Cómo te ha afectado esto?

No puedo decir que no hubo problemas. Como en muchos otros lugares del mundo de la ingeniería, las mujeres constituyen una proporción muy pequeña, provocando un matiz básico de sexismo. Debido a mi género, edad y “proyectos de niña”, a menudo me convierto en una “hermana pequeña” y no me toman en serio o, por el contrario, se me puede considerar demasiado autoritaria. También fui condenado y privado de privilegios porque me reuní con cierto miembro del laboratorio. Sin embargo, en un sentido más amplio, el Código de Conducta y las Políticas de Acoso sí contribuyen al respeto en la sociedad, pero todavía nos queda un largo camino por recorrer.

¿Cómo licencias tu trabajo? ¿Cómo compartes tu trabajo?

Doy licencia a todo mi trabajo bajo CC BY-NC-SA. Esta licencia establece que todos pueden compartir mi trabajo a voluntad, y pueden remezclarlo, pero hay que ceder. ¡Me da un poco de protección, pero también permite que las personas usen mis ideas y creen sus propios proyectos!

GitHub y Thingiverse no fueron los mejores lugares para compartir mi trabajo, a menudo solo tengo elementos de mis proyectos que están impresos en 3D o con código, por lo que es más fácil cargar los archivos de todos en otros tutoriales cuando se necesitan esas partes. Entonces, en cambio, comparto mi trabajo en mi sitio web, lo que me permite tener un archivo personal más amplio de mi trabajo, y Instruccionesesa es una gran plataforma donde mucha gente ve mi trabajo.

Quiero hacer mi propia serie fotosensible que se mostrará en tu blog. ¿Cómo conseguir planos?

El paso a paso El tutorial está en mi sitio web y en la página de Instructables. Compilo guías simples, claras y concisas para todos mis proyectos. Creo que los proyectos a menudo carecen de una explicación detallada, por lo que en mis instrucciones utilizo la menor cantidad posible de herramientas y materiales para crear instrucciones limpias para crear proyectos con clase.

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