Apertus: un proyecto cinematográfico de código abierto

La idea de crear una cámara de cine libre (como en la libertad de expresión) y abierta basada en Elphel 333 apareció en la primavera de 2006 en la cabeza de un miembro del foro DVinfo, quien en marzo de 2006 lanzó un nuevo tema llamado " Alta definición con cámara Elphel modelo 333". Mucha gente se involucró y el proyecto creció y se desarrolló.

Con el paso del tiempo, este tema superó la marca de 1000 publicaciones en 2009, por lo que el equipo decidió crear un sitio web especial y encontrar un nombre único para el proyecto. Después de mucha deliberación, se decidió nombrar el proyecto "Apertus”, que en latín significa apertura.

¿Qué es Apertus?
El proyecto es básicamente un intento de convertir a Elphel en una cámara de cine asequible y con todas las funciones que a nosotros, como directores, nos encanta usar y proporcionar un flujo de trabajo para integrarla en el cine profesional.

¿Qué es una cámara libre/abierta?
Cuando explico un proyecto, la gente a menudo pregunta cuáles son las diferencias reales entre Apertus y otros proyectos de cámaras, o en otras palabras, cuáles son realmente los beneficios de un proyecto "abierto" para el usuario final. Debido a que la mayoría de las personas creativas en la industria del cine, como directores de fotografía (DOP) y directores de fotografía, no son desarrolladores de software, tienen una comprensión muy vaga de palabras como "Linux" y "código abierto". En todo caso, los asocian con "geeks" y "botánicos", pero nada con lo que no esperarían trabajar de cerca en su futuro trabajo diario.

Antes de la revolución digital en el cine, el personal de CSR tenía una comprensión bastante clara de lo que estaba pasando con el celuloide en sus cámaras de cine y cómo tenían que influir en las partes mecánicas y electrónicas para lograr la apariencia que querían en su trabajo. Pero con el rápido desarrollo técnico de las cámaras digitales, esto ha cambiado drásticamente. Las cámaras se convirtieron en cajas negras porque los fabricantes tenían miedo de perder cuota de mercado si los competidores podían descubrir lo que estaban haciendo en su hardware y software. Cada fabricante lleva a cabo su propia investigación para mejorar el rendimiento de sus cámaras y desarrollar nuevas tecnologías, pero debe asegurarse de que el verdadero conocimiento que impulsa esta innovación siga siendo un misterio. También una tendencia muy popular entre los fabricantes es deshabilitar funciones en el software para forzarlo a comprar un producto más caro o agregar software que asegure que solo use accesorios de su compañía. El que sufre es, por supuesto, el usuario de la cámara.

¡Apertus es un desarrollo de una cámara de película de alta tecnología sin secretos ni restricciones! Compartimos conocimientos de forma activa y animamos a otros a mejorar y modificar nuestra cámara. Una vez que esté acostumbrado a trabajar con un sistema realmente abierto, de repente se dará cuenta de lo limitado que era el anterior.

Lee Parker (DOP sénior, cámaras IMAX construidas y sistemas de control de movimiento): “Para mí, la belleza de una cámara de código abierto es un paso atrás a una habitación oscura donde la fabricación de herramientas es parte de la alegría de crear arte. No creo que una cámara de código abierto deba tratarse de algo estático o “suficientemente bueno”, debe tratarse de una comunidad de artistas que se ayudan mutuamente a crear herramientas que nos permitan mejorar continuamente nuestros estilos individuales”.

Esto significa que todos pueden ampliar las capacidades de Apertus. Esto puede variar desde simples cambios en la interfaz de usuario hasta la capacidad de descargar nuevos códecs de grabación o complementos a la cámara desde Internet en el campo. Imagínese que está descargando un nuevo complemento a la cámara que realiza un seguimiento 3D en vivo de los actores y los reemplaza con personajes digitales en tiempo real, o un complemento que realiza una cromaticidad no destructiva en vivo y genera una transmisión de video con alfa. canal en tiempo real.

Obtenga más información en http://cine.elphel.com/

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